Blenderでカメラをつくる(4)【モデリングスタート】

各種設定も終えたので今回からX-T1のモデリングを始めます。

►参考:Blenderでカメラをつくる(2)【初期設定:テーマの変更】
►参考:Blenderでカメラをつくる(3)【初期設定:各種設定】

ポモドーロテクニックよろしく、1日25分をMaxとしてコツコツやっていきます。

下絵に合わせてCube、Cylinderを配置してあれこれ

  • Shift + Aでツールメニューを表示
  • Mesh -> Cube
  • GキーでCubeの位置を合わせる

20180329b

  • TABを押下してエディットモードに変更して頂点をチクチク編集
  • Sキーで拡大縮小、Gキーで移動などを繰り返す
  • Cubeに頂点を増やすべく、CTRL + Rでループカット

20180329c

  • 側面図を見たりして位置やサイズの調整

20180329d

20180329e

  • ボディのラフを終え、ISO感度ダイヤルに着手したところでタイムアップ
  • 3面図のスケールがバラバラで「あっちゃ〜」って思い始めた瞬間(笑)

20180329f

おわりに

最初正面図から着手したところ、側面図や上面図で編集しようとカメラの大きさがあっていないことに気づきます。

適当に写真を撮ったから仕方ないんですが、結構寸法が狂っているので、下絵のサイズや位置調整に時間を取られました。

今回覚えたこと

  • 3面図を使うときは3枚ともスケールを合わせておくと楽。(基本?)
  • X-T1のボティは至る所で丸みを帯びていることに気づきました

今回使ったショートカットキー

  • shift + A:Mesh等のツールメニューの表示
  • TAB:オブジェクトモードとエディットモードの切替
  • S:拡大縮小(続けてX/Y/Zのいずれかを押下すると、その軸方向に拡大縮小する)
  • S -> Z -> N -> 0:頂点の位置をZ軸方向で揃える
  • A:全選択/選択解除
  • B:範囲選択
  • CTRL + R:ループカット

参考サイト

Blenderの易しい使い方 | 3DCGソフト「Blender」の使い方について解説するサイト

参考図書

撮影|Photo Session

お話しながらのポートレイト撮影です。「今」そして「これから」のあなたにフォーカスして撮影します。SNSやサイト用のプロフィール写真に。

 

撮影|Photo Shooting

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写真術|Photo Lecture

カメラの使い方、撮影術、Lightroomの使い方などの「マンツーマンレクチャ」や「少人数制のワークショップ」について。写真に関する疑問の解決に。

 

この記事を書いた人

花村貴史|Takashi Q. Hanamura

空気感フォトグラファー/傾聴者/エンプティチェアが好き/Creative Codingが好きな、写真を生業とする元ソフトウェアエンジニア。
「自分の好きを大切にしよう」と会社員をやめて大好きな信州に移住。2年半の信州生活を終え、愛しの相方さんのいる兵庫に移住。
その人・その場の「空気感をそっとすくい撮る」写真が好評。撮影した写真で「自然体のあなた」を世に伝えるメッセンジャー。
オシゴトについては「サービスメニュー」へ。ご依頼は「お問い合わせフォーム」からどうぞ。

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