LightroomやPhotoshopのノイズ軽減機能のように、3DCGの世界にもノイズ除去する機能がつくようになりました。以前、記事にまとめましたね。
少ないサンプリング数でレンダリング時間を短縮しつつも、綺麗な画像をキープするというすごい機能です。
ProRenderもv2.4になり、デノイズ機能としてmacOSのMLもサポートしたようです。機械学習を利用したらどんな風になるんだろ〜という好奇心からいろいろ調べてみたので記事にまとめました。
結論をいうと、僕の環境では「RPR Denoiserではなく、Denoise Nodeを使う」でした。Nodeの方が綺麗になりますね。
詳細など興味ある方は是非アクセスしてみてください。