Blender|ノイズ除去性能を比べてみた(記事紹介)

LightroomやPhotoshopのノイズ軽減機能のように、3DCGの世界にもノイズ除去する機能がつくようになりました。以前、記事にまとめましたね。

少ないサンプリング数でレンダリング時間を短縮しつつも、綺麗な画像をキープするというすごい機能です。

ProRenderもv2.4になり、デノイズ機能としてmacOSのMLもサポートしたようです。機械学習を利用したらどんな風になるんだろ〜という好奇心からいろいろ調べてみたので記事にまとめました。

本サイトの記事ではなく、ポートフォリオサイトの記事としました

結論をいうと、僕の環境では「RPR Denoiserではなく、Denoise Nodeを使う」でした。Nodeの方が綺麗になりますね。

詳細など興味ある方は是非アクセスしてみてください。

nnamm.work

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この記事を書いた人

花村貴史|Takashi Hanamura

Software Engineer & Photographer/Golang、Python、C++を嗜み中。オシゴトはSAP。ポートレイトでは撮られることに慣れていない方を撮らせていただいてます。その人・その場の「空気感をそっとすくい撮る」写真が好評です。横浜育ち38年 → 信州移住2年半 → 2018年春から関西在住。2019年秋から夫婦生活スタート。

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